劇情簡介
《HIGH CARD至高之牌 第二季》是 2024 年推出的原創動畫續篇,由雲雀工作室與 TMS Entertainment 製作、和田純一執導。
故事設定在一個王國,五十二張具有特殊能力的 X-Playing 卡牌散落各地,王室直屬的間諜組織負責回收。
本季主軸是該組織與黑手黨克朗代克家族的衝突。
如果你已經看過第一季,或是喜歡能力設定搭配組織對抗的動作作品,這一季會接得上。
它的資訊量偏高,卡牌規則與人物關係大量以旁白和對話交代,沒有前情基礎的觀眾要跟上會比較吃力。
High Card Season 2

《HIGH CARD至高之牌 第二季》是 2024 年推出的原創動畫續篇,由雲雀工作室與 TMS Entertainment 製作、和田純一執導。
故事設定在一個王國,五十二張具有特殊能力的 X-Playing 卡牌散落各地,王室直屬的間諜組織負責回收。
本季主軸是該組織與黑手黨克朗代克家族的衝突。
如果你已經看過第一季,或是喜歡能力設定搭配組織對抗的動作作品,這一季會接得上。
它的資訊量偏高,卡牌規則與人物關係大量以旁白和對話交代,沒有前情基礎的觀眾要跟上會比較吃力。
故事所在的王國裡流傳著五十二張 X-Playing 卡牌,持有者能取得超出常人理解的能力。卡牌散落在王國各處,落入誰手中無法預測,因此王室設立了直屬的間諜組織 High Card,對外偽裝成汽車經銷商,實際任務是把卡牌一張張找回來。與此同時,王國最大的黑手黨克朗代克家族同樣在收集卡牌,兩邊長期對峙。
芬恩想弄清楚自己童年那場火災的真相,他對過去只剩下破碎的記憶:燒毀的房子、被殺害的家人,以及一名身穿黑色盔甲的騎士。組織這一方要在卡牌全數落入敵手之前完成回收,克朗代克家族一方則主張卡牌應當歸於有能力使用的人,並在本季加大了行動規模。前一季的核心人物克里斯失去能力,隊上的戰力配置被迫重組。
本季節奏偏快,事件接連發生,戰鬥場面比第一季密集。敘事大量依靠旁白補充卡牌規則與人物背景,資訊密度偏高。畫面維持穩定的作畫水準,各張卡牌的能力視覺化各自設計成不同形式,動作段落的鏡頭調度是製作上著力較多的部分。
十七歲的組織成員,持有黑桃 2,能力是射出用不完的子彈;對童年那場火災只剩破碎記憶,追查身世是他在本季的主要行動。
二十三歲,持有紅心 5,能力是不死之身,前一季擔任帶領芬恩的角色;本季失去能力後長期在醫院,隊上分工因此重排。
十四歲,公司社長之子,持有方塊 7,能力是把黃金轉換成等值物品;與父親之間關於信任的分歧是他這條線的重點。
二十一歲,性格嚴謹,持有黑桃 A,能力是召喚劍並取得劍聖之力;本季開始掌握這股力量,同時也受到相應的限制。
二十六歲的組織成員,喜好植物,持有梅花 3,能力是操控植物;在任務中多半負責環境控制與後方支援的位置。
每張 X-Playing 卡牌賦予持有者一種能力,彼此互不重複:芬恩的黑桃 2 是用不完的子彈,溫蒂的黑桃 A 召喚劍並取得劍聖之力,雷歐的方塊 7 把黃金轉換成等值物品,維傑的梅花 3 操控植物。
能力之間的差異決定了每場衝突怎麼打,戰術安排必須依雙方的持牌組合而定,而不是靠等級高低。代價是規則需要交代,本季有相當篇幅用在說明上。
第一季多以單張卡牌的回收任務推進,本季改成與王國最大的黑手黨克朗代克家族正面對抗,衝突在加冕儀式前一路升高,組織面臨成軍以來最大的危機,回收目標也從個別卡牌轉為整批爭奪。
主線因此從任務串接改成單一長線,事件之間的關聯變緊,前後呼應也更明顯。相對地,配角各自的支線被壓縮,部分成員的出場時間明顯減少。
克里斯失去能力後大半時間都在醫院,原本由他承擔的位置空了出來;溫蒂在本季開始掌握黑桃 A 帶來的劍聖之力,同時也受到相應的限制;雷歐則多次在正面衝突中受創。隊伍的分工因此被重新排過。
人物位置的調動讓組織的運作方式跟著改變,任務執行不再依賴同一組配置,戰術得重新設計。這也使得部分角色在本季的戲份落差偏大。
Anime News Network 評分 6.27(滿分 10),16 人投票,資料取得日 2026-08-28。
觀眾評論中有意見指出,本季的作畫水準整季維持穩定;也有觀眾提到對人物關係的發展感到滿意,包括雷歐與父親之間關於信任的分歧,以及溫蒂身上的雙重面向。
同一批評論中的不同意見集中在敘事:有觀眾認為旁白解說過多、卡牌設定交代得不夠清楚,也有人認為主角保留卡牌制度的選擇缺乏鋪陳;另有評論指出部分成員的出場時間過少。