劇情簡介
《俠探簡不知》是一部把武俠與推理放在一起的古裝網路劇,由馬藝恆執導,武悠與胖三井編劇。
主角簡不知不會武功,只靠腦力在江湖上辦案;他在八年前的一場慘案裡失去記憶,為了查出殺父真凶,依序去找當年在場的人。
全劇採單元案件的結構,各個案子由這條主線串接起來。
如果你喜歡一案接一案的推理結構,又希望案件發生在江湖而不是現代都市,這部戲的設定正好落在兩者中間。
它的武打場面不多,重心在推理過程與人物往來;前面案件裡出現的角色,後面還會再回來。
Ancient Detective

《俠探簡不知》是一部把武俠與推理放在一起的古裝網路劇,由馬藝恆執導,武悠與胖三井編劇。
主角簡不知不會武功,只靠腦力在江湖上辦案;他在八年前的一場慘案裡失去記憶,為了查出殺父真凶,依序去找當年在場的人。
全劇採單元案件的結構,各個案子由這條主線串接起來。
如果你喜歡一案接一案的推理結構,又希望案件發生在江湖而不是現代都市,這部戲的設定正好落在兩者中間。
它的武打場面不多,重心在推理過程與人物往來;前面案件裡出現的角色,後面還會再回來。
故事的舞台是一個由各方門派與勢力構成的江湖,神機谷是其中專門負責查案的組織。八年前的一場血戰讓神機谷谷主簡盡歡身亡,谷中人四散,他唯一的兒子簡不知重傷之後失去了全部記憶。當年在場的人各自隱去行蹤,事情的真相就這樣留在一樁沒有人願意再提起的舊案裡。
簡不知想知道父親究竟是怎麼死的,於是依序去找當年慘案的當事人。他不會武功,能倚靠的只有觀察與推論,而每接近一個人,就得先解開對方眼下捲進的案子。另一邊,那些握有當年線索的人各有不能開口的理由,有人是為了自保,有人是為了護住別人,真相因此不是被藏起來,而是被許多人各自守著。
全劇以單元案件推進,一個案子結束再接下一個,節奏偏快。查案段落所占的比重高過打鬥,人物對話帶著江湖氣,案情揭曉時多半以簡不知的長段推理收尾。外景在浙江橫店影視城拍攝,場景以客棧、山寨與市集這類江湖空間為主。
神機谷谷主之子,八年前的慘案後失去全部記憶,不會武功,靠觀察與推論辦案,一路追查殺父真凶。
王屋山的山大王,武力由他承擔,與簡不知結伴同行,負責在查案途中應付需要動手的場面。
十殺門出身的逃亡殺手,行事帶著江湖人的戒心,與簡不知一路同行查案,也牽出了全劇的感情線。
十殺門的少門主,心思縝密,與簡不知一行人的關係時而合作、時而對立,立場並不固定。
簡不知在武俠的設定裡是個沒有武力的人,遇上要動手的場面必須倚靠同行的趙我還。他解決問題的方式是勘查現場、比對證詞,再把推論當著所有人的面說出來。
武俠劇裡原本靠比武分勝負的段落因此換成了辯證與指認,主角的處境也始終帶著風險——他能當場拆穿對方,卻沒有辦法擋住對方動手。
全劇由數個獨立案件組成,簡不知每走訪一名當年的當事人,就會遇上對方眼下的麻煩,得先把那樁案子解開。先前案件裡登場過的人物會在後面重新出現,並對主線產生影響。
案件因此不是彼此無關的插曲,主線的線索是隨著一個個案子被解開才逐步露出來的;觀眾與主角幾乎同時把八年前那樁舊案的輪廓拼了起來。
神機谷血戰是所有事情的源頭:谷主身亡、谷中人四散、主角失憶。劇中把當年在場的人分散到不同的地方與身分上,讓簡不知必須一個一個找過去,才拼得回當時發生了什麼。
這個安排把查案與找人綁在同一條路線上,主線的進度因此由他見到了誰來決定;每個當事人願意說到哪裡,就決定這一段能推進多少。
豆瓣評分 8.2(滿分 10),資料取得日 2026-08-31,該站未公開顯示評分人數。
豆瓣評論中,有觀眾肯定單元案件與主線的接法,提到先前登場的人物會回頭影響主線;也有評論認為分段處理讓案情不至於過於複雜,減輕了一路追看下來的疲勞感。
同一批評論裡也有不同意見:有評論指出每個單元的破案流程幾乎一樣,揭曉前的台詞與指認方式高度重複;另有評論以「評分過高」為題,認為該站的分數與自己的觀看感受有落差。