劇情簡介
這是一場配合元宵節推出的節慶聯歡晚會,節目形式涵蓋歌曲、舞蹈、相聲、小品、雜技與魔術。
官方把這一年的定調放在傳統民俗與科技呈現的並置上:舞台以數位技術複刻秦淮燈會、自貢彩燈等非物質文化遺產的燈組,並安排當時熱映動畫電影的角色以人偶形式登台。
總導演為于蕾。
如果你習慣在節慶期間看完整場晚會,或是對燈會、燈謎、湯圓這類元宵民俗的舞台呈現方式有興趣,這場晚會的編排會對得上。
它的結構是各自獨立的節目串接,沒有連貫劇情,想看完整敘事的觀眾不容易投入。

這是一場配合元宵節推出的節慶聯歡晚會,節目形式涵蓋歌曲、舞蹈、相聲、小品、雜技與魔術。
官方把這一年的定調放在傳統民俗與科技呈現的並置上:舞台以數位技術複刻秦淮燈會、自貢彩燈等非物質文化遺產的燈組,並安排當時熱映動畫電影的角色以人偶形式登台。
總導演為于蕾。
如果你習慣在節慶期間看完整場晚會,或是對燈會、燈謎、湯圓這類元宵民俗的舞台呈現方式有興趣,這場晚會的編排會對得上。
它的結構是各自獨立的節目串接,沒有連貫劇情,想看完整敘事的觀眾不容易投入。
元宵節是農曆正月十五,在中國的節慶序列裡屬於春節假期的收尾,民間有賞燈、猜燈謎、吃湯圓的習俗。這一系列的元宵晚會固定對應這個時間點,形式上承接同年春節聯歡晚會的風格與舞美設計,由同一批製作人員完成。這一年的主題定調在傳統民俗與科技創意的結合,節目取材大量圍繞燈與團圓兩個意象展開。
晚會沒有貫串的劇情,推進它的是節目單本身的安排。這一年要處理的是把民俗題材與新的呈現技術放在同一個舞台上:一邊是燈會、燈謎、湯圓製作這些有固定形象的傳統內容,一邊是數位燈組、虛擬實境與機器人方陣這類倚重技術的手段。節目單在兩者之間交替,歌舞、相聲、小品、雜技與魔術各自佔據一段,由主持人銜接。
整場的調性偏向熱鬧與喜慶,語言類節目與歌舞交替出現,沒有沉重的段落。視覺上以燈組與暖色調為主,數位複刻的非遺燈組構成舞台的主要背景。製作採用三維聲技術,並沿用同年春節聯歡晚會的舞美班底,兩場晚會的視覺語彙相近。
官方公布的主持陣容共十三人,他列於名單首位。晚會涵蓋歌舞、相聲、小品、雜技與魔術等形式,各段落之間由這組主持人銜接。
與動畫角色哪吒、敖丙的人偶及一群兒童共同演出歌舞《哪吒鬧元宵》,這個段落沿用電影本身的設定與色調。
動畫電影《哪吒之魔童鬧海》中哪吒一角的配音者,在晚會裡以本人身分登台,與大張偉同場演出《哪吒鬧元宵》。
舞台背景不是實體燈飾,而是用數位技術重建秦淮燈會、自貢彩燈等非物質文化遺產的燈組,讓這些原本分散在不同地方、體積龐大的燈會形式同時出現在一個舞台上。晚會另外以虛擬實境手法呈現各地的湯圓製作工藝。
這個做法讓民俗內容不必受場地限制,燈組可以隨節目切換而更替,也讓湯圓這種難以在舞台上具體展示的題材有了呈現方式。代價是這些段落倚賴螢幕,現場的實體感相對減少。
歌舞《哪吒鬧元宵》由大張偉、電影中哪吒的配音者呂艷婷與一群兒童共同演出,動畫角色哪吒與敖丙以實體人偶的形式出現在舞台上,段落的設計沿用電影本身的設定與色調。
這是晚會與當時正在熱映的動畫電影之間的連動,把電影觀眾熟悉的形象直接帶進節慶場合。對沒看過那部電影的觀眾,這個段落仍是一段獨立的兒童歌舞。
同年春節聯歡晚會出現過的智能機器人方陣再次登場,這次被安排進民俗表演的段落。整場晚會依託 5G、4K/8K 與人工智慧的技術體系製作,並採用三維聲技術完成聲音的部分。
機器人與非遺燈組、傳統曲藝排在同一份節目單裡,構成這場晚會在民俗與技術之間交替的基本節奏。這類段落的比重不高,主體仍是歌舞與語言類節目。
播出後有媒體整理網路反應,指出當晚有一百餘個相關話題進入熱搜榜。被引述的網友留言集中在兩個方向:一是認為舞台與音樂的設計兼顧傳承與新意,二是提到晚會帶出了過年的氣氛。媒體引述的是社群平台上的公開留言。