劇情簡介
《閃耀的贏家》是一檔以遊戲競賽為主體的中國真人秀,節目把七名少年放進一個叫做「贏家學院」的設定裡,讓他們在一輪輪對抗中彼此認識。
錄製分成多個主題情境,職場模擬、甜品店打工、運動會、露營、頒獎典禮輪番上場,遊戲規則跟著情境重新設計,成績則掛在同一套積分制底下累加。
如果你習慣看團體競賽型的實境節目,喜歡看一群人被丟進規則裡臨場反應,那這檔節目的組合會比較合。
它的內容重心放在遊戲設計與成員之間的互動,沒有跨段落的劇情線,單段之間主要靠積分表串起來。
Shining Winner

《閃耀的贏家》是一檔以遊戲競賽為主體的中國真人秀,節目把七名少年放進一個叫做「贏家學院」的設定裡,讓他們在一輪輪對抗中彼此認識。
錄製分成多個主題情境,職場模擬、甜品店打工、運動會、露營、頒獎典禮輪番上場,遊戲規則跟著情境重新設計,成績則掛在同一套積分制底下累加。
如果你習慣看團體競賽型的實境節目,喜歡看一群人被丟進規則裡臨場反應,那這檔節目的組合會比較合。
它的內容重心放在遊戲設計與成員之間的互動,沒有跨段落的劇情線,單段之間主要靠積分表串起來。
節目替自己搭了一個叫「贏家學院」的框架:七名少年在開頭集結,被告知接下來要在一連串遊戲裡累積積分,彼此既是隊友也是對手。這個學院沒有真正的課程,取而代之的是一場接一場的關卡,臥底推理、積分大逃殺、體能對決、默契測驗全都掛在同一套積分制底下,成績會一路帶到後面。
七名成員想拿下積分,規則卻經常要求他們先合作才有機會得分,張力主要從這裡來。以臥底遊戲為例,成員得在互相試探中找出隱藏身分的人,說得太多會暴露自己,說得太少又拿不到隊友信任;體能與默契類的關卡則反過來,個人再強也得靠搭檔配合。同一群人因此反覆在結盟與拆夥之間切換,關係不會停在固定的組合上。
整體調性輕快,以搞笑與吵鬧為主,沒有淘汰壓力帶來的緊繃感。場地在棚內布景與戶外實景之間交替,職場模擬與甜品店那幾段搭了實景,運動會、露營、潑水則拉到戶外拍攝。剪輯偏向密集的字卡與音效標註,把成員的即時反應放大,段落之間切換得快。
節目沒有固定的關卡樣板,而是先定情境再設計遊戲:職場模擬那一段把成員擺進上下屬關係裡比拚,甜品店那一段要求他們實際完成一日店員的工作,運動會與露營則分別搬進體育場與營地。情境換了,勝負的判準也跟著換。
這種安排讓成員在不同框架下輪流佔到優勢,體能好的人不會從頭贏到尾。相對的,每一段都要重新交代規則,開頭的說明段落佔掉一定篇幅。
所有關卡的成績都併進同一份積分表,臥底遊戲、大逃殺、體能對決各自的得分不會歸零重來,而是繼續累進,最後在頒獎典禮那一段結算。成員因此得在每一場裡衡量該搶分還是該保本。
積分累積讓單場的失誤留下後果,後段的關卡也帶著先前的落差進行,成員的排序不必額外解釋就看得出來。代價是中途才開始看的人不容易掌握各人當下的處境。
關卡的來源相當雜:有靠語言攻防的臥底身分推理,有帶淘汰性質的積分大逃殺,也有整段以童年遊戲為題的回憶單元,另外還安排過潑水大戰,以及睡衣派對裡的玩偶足球賽。
同一批人得在推理、體力與純娛樂三種類型之間切換,節目因此不容易被歸進單一種綜藝路線。想固定看某一類關卡的觀眾,會遇到不少不對胃口的段落。