劇情簡介
《卡片戰鬥先導者 DivineZ 幻真星戰篇》是以卡牌對戰承擔現實危機的奇幻動畫。
故事把舞台放在遭濃霧與高塔包圍的金澤市,紅月升起後,人與「幻影」的界線開始動搖。
角色原案由 CLAMP 負責,劇情延續前四季的人物關係,讓日常生活與幻世界的生存戰同時展開。
如果你熟悉《Divinez》前幾季的角色,或偏好卡牌規則直接牽動人物命運、城市日常突然轉為異常空間的故事,這一篇會很容易進入。
若是第一次接觸系列,開場同時帶入多名舊角色與既有關係,需要自行補上部分前情。
CARDFIGHT!! VANGUARD Divinez Parallactic Clash

《卡片戰鬥先導者 DivineZ 幻真星戰篇》是以卡牌對戰承擔現實危機的奇幻動畫。
故事把舞台放在遭濃霧與高塔包圍的金澤市,紅月升起後,人與「幻影」的界線開始動搖。
角色原案由 CLAMP 負責,劇情延續前四季的人物關係,讓日常生活與幻世界的生存戰同時展開。
如果你熟悉《Divinez》前幾季的角色,或偏好卡牌規則直接牽動人物命運、城市日常突然轉為異常空間的故事,這一篇會很容易進入。
若是第一次接觸系列,開場同時帶入多名舊角色與既有關係,需要自行補上部分前情。
故事發生在加賀國金澤市。明導明那與家人、同學原本維持普通生活,城市卻在一場異常現象後被濃霧封住,街道中央出現高塔。紅月升起時,人們可能化為「幻影」,熟悉的住家、學校與街景也被拉進真假難分的幻世界。只有受特殊卡片選中的幻真獸鬥士能迎戰幻影鬥士,城市因而成為兩種存在互相爭奪的位置。
明導明那想弄清城市異變,也要保住家人與同伴原有的生活;卡片卻把他推進必須以對戰決定去留的局面。幻真獸鬥士若無法清除前方的幻影,自身就可能被另一個「真實」取代;幻影鬥士則為維持眼前的存在而阻擋他們。雙方都把正在守護的日常視為真實,衝突不只在牌桌勝負,也落在角色如何辨認自己與他人的身分。
敘事在家庭早餐、校園交談與幻世界戰鬥之間切換,前一刻仍是熟悉的金澤街景,下一刻便由濃霧、紅月和高塔改變空間感。卡牌對戰負責推進事件,角色對記憶與身分的疑問則連接各場戰鬥;畫面以鮮明卡牌特效對照偏冷的城市異象,節奏由謎團累積與對戰交替帶動。
高中三年級學生,與家人和同學生活在金澤市;城市異變後成為幻真獸鬥士,負責追查幻世界並守住身邊人的日常。
金澤市不是抽象背景,故事先呈現明那的家庭早餐與校園日常,再讓濃霧遮住街道、高塔立於市中心,並以紅月作為人們化為幻影的異變訊號,讓每次異常都有可辨識的視覺起點。
同一批住家與同學因此同時具有日常與危險兩種面貌,角色每次返回熟悉場所,都必須重新確認眼前人物的身分與記憶,連原本可信的關係也需要再次核對。
被卡片選中的幻真獸鬥士以對戰突破幻影鬥士的阻擋,勝負不只決定行動能否繼續,也牽動參戰者是否被另一個真實取代。牌組與角色立場因此被放在同一條事件線上。
這個設定把規則說明、招式演出與身分危機合在同一場戲裡,戰鬥結束後仍會留下人物關係的變化,不會只停在賽果,也會改變下一次相遇的立場與距離。
角色原案由 CLAMP 負責,山田卓擔任導演,校條春與大西雄仁統籌劇本;動畫工作分由 Kinema Citrus、Gift Animation、STUDIO JEMI 三家公司承擔。
多團隊分工反映在角色線條、卡牌特效與城市異象三種畫面層次上;同一場對戰會同時處理人物表情、牌面資訊與幻世界空間,資訊密度仍保留角色反應。
巴哈姆特顯示3.9分(滿分5分),資料取得日為2026-08-24,共有103人參與評價。