劇情簡介
《CONCEPTION 產子救世錄》改編自 Spike Chunsoft 在 2012 年推出的 PSP 角色扮演遊戲,2018 年 10 月播出,由 GONZO 製作、元永慶太郎執導。
動畫把原作的玩法直接搬了過來:主角要與十二星座的巫女建立關係、產下星之子,再帶著他們進入迷宮清除侵蝕世界的污穢。
如果你玩過原作,或對遊戲改編動畫怎麼在有限篇幅裡處理龐大的角色數量有興趣,可以看看這部的做法。
它的設定量大,開頭就要一次交代完,角色關係推進得相當快,戰鬥的比重則不高。
Conception

《CONCEPTION 產子救世錄》改編自 Spike Chunsoft 在 2012 年推出的 PSP 角色扮演遊戲,2018 年 10 月播出,由 GONZO 製作、元永慶太郎執導。
動畫把原作的玩法直接搬了過來:主角要與十二星座的巫女建立關係、產下星之子,再帶著他們進入迷宮清除侵蝕世界的污穢。
如果你玩過原作,或對遊戲改編動畫怎麼在有限篇幅裡處理龐大的角色數量有興趣,可以看看這部的做法。
它的設定量大,開頭就要一次交代完,角色關係推進得相當快,戰鬥的比重則不高。
主角弓削齋宮在高中畢業典禮那天被青梅竹馬粉月真晝叫了出去,聽到一句他無法理解的告白,接著兩人被一道光吸進名為古蘭巴尼亞的異世界。那裡正被稱為污穢的力量侵蝕,對應十二星座的迷宮陸續失守。當地流傳的說法是,唯有外來的救世主與十二名星座巫女合作、產下星之子,才有辦法把迷宮淨化回來。
齋宮想做的事情很單純:先弄清楚眼前的狀況,然後回到原本的生活。擋在前面的是這個世界替他安排好的位置——他被指定為救世主,而救世的方法必須經過十二名巫女,每一位都有自己的處境與不情願的理由。他得一邊處理與真晝之間原本的關係,一邊面對一套自己沒有選擇餘地的規則。
敘事節奏偏快,開場就把世界觀、規則與十二名巫女一次交代完畢,之後多以輪替的方式處理各名巫女的段落。語氣偏喜劇,戰鬥不長,重量放在角色互動上。作畫風格明亮,角色設計沿用原作遊戲的方向,迷宮場景的變化不多。
剛畢業的高中生,被捲進異世界後被指定為救世主,必須與十二星座巫女合作產下星之子,才有辦法清除迷宮裡的污穢。
主角的青梅竹馬兼表親,畢業典禮當天把他叫出去說了一句他無法理解的話,兩人隨即一起被吸進異世界。
原作是 2012 年 PSP 上的角色扮演遊戲,玩法是與十二星座巫女建立關係、產下星之子強化隊伍,再進迷宮清除污穢。動畫版沒有改寫這個架構,十二名巫女依序登場,任務推進的方式與遊戲一致。
照搬的好處是玩過遊戲的觀眾能直接對上原本的角色與流程;代價是登場人數龐大,分到每一位身上的篇幅都被壓縮,關係建立得很快。
作品在最前面就把古蘭巴尼亞的處境、污穢的威脅、救世主的條件與十二名巫女的樣貌全部說明完畢,連她們各自的造型都先亮過一輪,接著才開始推進劇情。
這種安排讓後面的篇幅可以全部用在角色輪替上。巴哈姆特的討論串裡則有觀眾表示,開頭的資訊量太大,也把後續的登場順序先講掉了。
作品沒有把「產下星之子拯救世界」這個前提當成嚴肅命題,而是讓主角持續對規則本身吐槽,迷宮與戰鬥段落多半快速帶過,重量放在角色之間對話的來回節奏上。
設定的違和感因此被轉成笑點的來源,觀眾看的是主角怎麼應付這套規則。相對地,想看奇幻冒險或迷宮攻略的人,能拿到的戰鬥篇幅相當有限。
MyAnimeList 為 4.56、IMDb 為 3.8,兩者滿分皆為 10,取得日 2026-09-01。
巴哈姆特的集中討論串中,有觀眾表示看完開頭覺得平淡,沒有繼續看下去的動力;也有人認為一開始就把世界觀與十二名角色講完的做法,讓後面的登場失去了效果。