劇情簡介
《BLEACH 死神》原作漫畫的最後一章搬上電視動畫,講死神與滅卻師之間的一場總清算。
沉睡千年的滅卻師始祖友哈巴赫醒了過來,帶著「無形帝國」先拿下虛圈,再向屍魂界下宣戰布告。
黑崎一護才剛把死神的力量拿回來,回空座町當他的代理死神,人就被捲進這場仗。
故事集中在護廷十三隊這一邊。
對方一批一批打上門,隊裡有人守、有人撤、有人臨到頭才把真本事拿出來。
場面多半是兩個人的近身戰,中間夾著隊長們碰頭商量下一步。
動畫另外補了原作裡沒有的段落。
Bleach: Thousand-Year Blood War

《BLEACH 死神》原作漫畫的最後一章搬上電視動畫,講死神與滅卻師之間的一場總清算。
沉睡千年的滅卻師始祖友哈巴赫醒了過來,帶著「無形帝國」先拿下虛圈,再向屍魂界下宣戰布告。
黑崎一護才剛把死神的力量拿回來,回空座町當他的代理死神,人就被捲進這場仗。
故事集中在護廷十三隊這一邊。
對方一批一批打上門,隊裡有人守、有人撤、有人臨到頭才把真本事拿出來。
場面多半是兩個人的近身戰,中間夾著隊長們碰頭商量下一步。
動畫另外補了原作裡沒有的段落。
死神住在屍魂界,管的是生者與亡者之間那條線。護廷十三隊是那裡的武力,隊長各有一手叫「卍解」的招數。虛圈是虛待的地方,長年被當成外患。滅卻師則是另一支人,很早以前就被死神清剿過,照理說早就不成勢力了。友哈巴赫這一醒,三邊的關係一次翻過來。他先收下虛圈,再把矛頭轉向屍魂界。
一護要保的是空座町和身邊那幾個人,屍魂界一出事,他還是得過去。擋在前面的是友哈巴赫和他的星十字騎士團。滅卻師那邊有自己的說法:千年前是死神先動的手,把他們殺得差不多了,如今回來討的是舊帳。死神這邊則說,滅卻師把虛整個抹掉,魂的循環會斷,世界撐不住。兩邊各講各的,誰也不讓。
多半的時間都在打,一對一居多,打到一半互相報上名號和能力也是常有的事。不動手的時候,幾乎都是隊長們湊在一起商量下一步該怎麼走。畫面用了大量粒子和光影,暗場很多。音樂是鷺巢詩郎寫的,交響樂編制。久保帶人自己畫了大批分鏡給製作組。
空座町的高中生,同時是代理死神。個性衝,認識的人一出事他就往前站,屍魂界打起來也照樣把自己算進去。
護廷十三隊的隊員,當年把死神的力量借給一護的人。做事按規矩走,隊裡的立場和一護那邊的交情常常得同時顧。
滅卻師,一護的同學。射箭,話少,做法向來自己一個人來。這回開戰的兩方剛好一邊是死神、一邊是他的同族。
一護的同學,能力偏向防守和把壞掉的東西還原。打起來多半站在後面撐住隊友,自己不太主動出手。
一護的同學,身形高大,右臂能變成打人的形狀。話很少,決定要幫誰之後就一路跟到底,正面硬碰的場合都是他。
滅卻師的始祖,沉睡千年後醒來,建起無形帝國。他把千年前那場清剿當成沒算完的帳,開口就是向屍魂界宣戰。
動畫的總監督說,作者主動幫製作組畫了一大堆分鏡稿,他入行這麼多年沒碰過這種事。久保帶人在這一輪還挑了主題曲、改了角色細節,把原作當年沒寫進去的設定補上。
所以動畫裡會出現漫畫上沒有的段落。人物的來歷和背景補了不少,千年前的十三位隊長就是這樣被補進來的,那是漫畫沒畫過的一群人。
護廷十三隊和星十字騎士團的人一組一組對上,多數段落就是兩個人的近身戰。動手前後常常先把自己的名號和能力叫出來,觀眾在勝負出來之前,就已經知道雙方各能做什麼。
看的人不必猜規則。一開場就知道兩邊各自帶了什麼上場,注意力落在誰先破解誰的那一手。滅卻師這一方也各有一套能力,兩邊比的是誰先摸清對面的底。
最早那批人留了下來:音樂是鷺巢詩郎,角色設計是工藤昌史,兩位從《BLEACH 死神》第一部電視動畫做到現在。畫面上大量使用粒子與光影,靈壓、卍解這些原本看不見的東西,靠這套做法在畫面上被看見。
打起來的時候聲音和畫面一起推,交響樂編制的配樂壓在底下。暗場多。畫面上的亮度常常就靠那些光點和煙塵撐著,靈壓的流動也就這樣被畫出來。
MyAnimeList 8.98 分、Bangumi 7.9 分,滿分都是 10,取數日 2026-09-05。
Bangumi 的評論區裡,有人說畫面和流暢度做得好,也有人提到場景銜接和伏筆回收的處理方式。豆瓣的短評則多半集中在製作和音樂上,還有人提到片頭的畫面設計,以及動畫另外補上的初代十三隊。
豆瓣的短評和劇評裡,有人說事情推得太快,文戲刪掉太多,情緒還沒進去就過去了;也有人認為星十字騎士團那一群人的來歷交代得不夠。Bangumi 的評論區則有人說分數被灌高了。